Получи индивидуальный трек
развития и фидбэк от профессионалов,
чтобы избежать ошибок
и ускорить свой карьерный рост
Прокачайся
в сфере
геймдев
Прокачайся
в сфере геймдев
Получи индивидуальный трек развития
и фидбэк от профессионалов, чтобы избежать
ошибок и ускорить свой карьерный рост
Проблемы, с которыми
сталкиваются все специалисты:
Не можешь найти
подходящую
работу
Сложно оценить
свой уровень
объективно
Нужная помощь
с горящим
проектом
Хочешь улучшить
свое портфолио
и выделиться
Хочешь улучшить
свое портфолио
и выделиться
Не можешь найти
подходящую
работу
Сложно оценить
свой уровень
объективно
Нужная помощь
с горящим
проектом
Какая цель сейчас
для тебя важнее всего?
Получить работу

в геймдеве
Разберём портфолио и тестовые,
выявим слабые места
и составим персональный план
Подготовиться

к собесам
Разберём типовые вопросы,
сделаем «мок»-собес
и подготовим ответы/примеры
под твой опыт
Прокачать

портфолио
Поможем усилить кейсы,
структуру и подачу, чтобы
работы выглядели конкурентно
и приносили отклики
Подтянуть
хард-скиллы
Составим план обучения
под твой уровень, дадим задачи
и разборы, чтобы ускорить рост
Получить

повышение
Поможем определить зоны
роста, усилить результаты
и подготовимк разговору
о повышении
Подтянуть
хард-скиллы
Составим план обучения
под твой уровень, дадим задачи
и разборы, чтобы ускорить рост
Прокачать

портфолио
Поможем усилить кейсы, структуру
и подачу, чтобы работы выглядели
конкурентно и приносили отклики
Подготовиться

к собесам
Разберём типовые вопросы,
сделаем пробный собес
и подготовим ответы под твой опыт
Получить работу

в геймдеве
Разберём портфолио и тестовые,
выявим слабые места и составим
персональный план
Получить

повышение
Поможем определить зоны роста,
усилить результаты и подготовим

к разговору о повышении
Выбери программу
прокачки и поддержки
Детальный разбор твоего проекта
Решение срочной проф. задачи
Карьерная консультация и план развития
Live-разбор с правками
Доработка портфолио или тестового
Для работы с конкретным запросом.
Например:
3 000 ₽
1 сессия, 60 минут
Старт
3 сессии по 60 минут
Оптиум
7 000 ₽
Сделать резюме или портфолио
Системно прокачаться в направлении
Закрыть пробелы в знаниях
Создать работу от идеи до финала
Подготовиться к тестовому/собесу
Для комплексного решения задачи.
Например:
3 сессии по 60 минут
7 000 ₽
Оптиум
Доработка портфолио или тестового задания
Создать работу от идеи до финала
Закрыть пробелы в знаниях
Системно прокачаться в направлении
Сделать резюме или портфолио
Для комплексного решения задачи.
Например:
1 сессия, 60 минут
3 000 ₽
Старт
Доработка портфолио или тестового задания
Live-разбор с правками
Карьерная консультация и план развития
Решение срочной проф. задачи
Детальный разбор твоего проекта
Для работы с конкретным запросом.
Например:
Геймдизайн
Тимур
Ижбулатов
Ведущий гейм-дизайнер студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,
более 14 лет в геймдеве
Отвечает за геймдизайн: нарратив, механики
и документацию. Поможет структурировать идеи
и оформить концепт так, чтобы команде было
проще реализовать игру
2D-анимация
Елена
Тихонова
Аниматор студии BOGG.ART,
куратор ИГРОХАБа,
более 3-х лет в индустрии
Работает с 2D-анимацией для игр: скелет, циклы
и подготовка к экспорту в движок. Поможет
настраивать риг, создавать динамичные анимации
и выстроить пайплайн, чтобы клипы корректно
работали в проекте
3D-анимация
Валерий
Сурков
Аниматор студии BOGG.ART,
5 лет в индустрии
Занимается 3D-анимацией персонажей и объектов:
риггинг, скиннинг и игровые циклы. Поможет
«оживлять» модели, собирать плавные циклы
движения и делать выразительную лицевую анимацию
под задачи геймдева
3D-моделирование
Алексей
Кичигин
Моделлер и технический художник студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,
стаж 3 года
Создаёт 3D-модели игровых объектов в Blender
и Maya: пропсы, окружение и технические ассеты.
Поможет собирать чистые модели под производство,
улучшать топологию и выстроить понятный
план роста в 3D
ИИ в разработке
Максим
Иванов
Специалист ИИ-отдела студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,
стаж 6 лет
Интегрирует нейросети в игровой пайплайн:
генерация концептов, ассетов и быстрых прототипов.
Поможет автоматизировать рутину, выстроить удобный
AI-процесс и формулировать промпты под задачи
Разработка на Unity
Сергей
Салюков
Разработчик студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,
более 3-х лет в индустрии
Разрабатывает игры на Unity и C#: прототипы, игровые
системы и сборка билда. Поможет превратить идею
в играбельный прототип, выстроить логику проекта
и понять, как выглядит полный цикл разработки
2D-графика
Анна
Гологузенко
Ведущий художник студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,
более 8 лет в отрасли
Специализируется на целостной 2D-графике для игр:
персонажи, окружение и интерфейсы. Поможет
выстроить стилистику проекта, работать с формой
и цветом и доводить идею до финала
2D-графика
Специализируется на целостной
2D-графике для игр: персонажи,
окружение и интерфейсы. Поможет
выстроить стилистику проекта,
работать с формой и цветом
и доводить идею до финала
Ведущий художник
студии BOGG.ART,
куратор ИГРОХАБа,
более 8 лет в отрасли
Анна
Гологузенко
Разработка на Unity
Разрабатывает игры на Unity и C#: прототипы, игровыесистемы и сборка билда. Поможет превратить идею
в играбельный прототип, выстроить логику проекта и понять, как выглядит полный цикл разработки
Разработчик студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа,более 3-х лет в индустрии
Сергей
Салюков
ИИ в разработке
Интегрирует нейросети в игровой пайплайн:генерация концептов, ассетов и быстрых прототипов.
Поможет автоматизировать рутину, выстроить удобный AI-процесс
и формулировать промпты под задачи
Моделлер
и технический художник студии BOGG.ART,стаж 3 года
Максим
Иванов
3D-моделирование
Создаёт 3D-модели игровых объектов в Blenderи Maya: пропсы, окружение
и технические ассеты.Поможет собирать чистые модели под производство,улучшать топологию
и выстроить понятный план роста в 3D
Специалист ИИ-отдела студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа, стаж 6 лет
Алексей
Кичигин
3D-анимация
Занимается 3D-анимацией персонажей и объектов: риггинг, скиннинг и игровые циклы. Поможет
«оживлять» модели, собирать плавные циклы движения и делать выразительную лицевую анимацию
под задачи геймдева
Аниматор студии BOGG.ART,
5 лет в индустрии
Валерий
Сурков
2D-анимация
Работает с 2D-анимацией для игр: скелет, циклыси подготовка
к экспорту в движок. Поможет
настраивать риг, создавать динамичные анимации и выстроить пайплайн, чтобы клипы корректно
работали в проекте
Аниматор студии BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа, более 3-х лет в индустрии
Елена
Тихонова
Геймдизайн
Отвечает за геймдизайн: нарратив, механики и документацию. Поможет структурировать идеи и оформить концепт так, чтобы команде было
проще реализовать игру
Ведущий гейм-дизайнер студии
BOGG.ART, куратор ИГРОХАБа, более 14 лет в геймдеве
Тимур
Ижбулатов
Наши менторы-эксперты
Наши
менторы-эксперты
Оставить заявку

Наш менеджер свяжется с тобой в личном кабинете на платформе https://igrohab.me/ в разделе «Сообщения»: письмо с ссылкой для входа продублируется на почту, которую ты указал при регистрации (проверь спам на всякий случай).


Также мы можем связаться с тобой в одной из соцсетей с официальных страниц ИГРОХАБа или BOGG.ART. 

Часто задаваемые вопросы
Организаторы
Made on
Tilda